Ну в том и смак, переключатся на лету от макро к микро контролю. Ессно в жизни это чревато, а в игруле, почиму б и ни? ))
Катаклизм Темные Дни Впереди — он ващще т с минимумом графония )) От вообще ) Впрочем, 4 ядерный проц и 8 гиг памяти рекомендую шоп было. Особенно на версиях Фродо и Френк. Там другое ))) Пошаговая бродилко типа РПГ зомбя аппокаляпсис. Начинаешь кем хочешь и пошел отыгрывать ) Можешь выбирать от ультабравого космодесантникабионика спецназа до наркоши в состоянии ломки. Ну и развиваться, развиваться и еще раз развиваться. Одних рецептов на крафт нонче порядка 4 тыс штук ))) От палки-копалки до ядерных бомб )
ЗЫ. К слову, процедурная генерация выдавала .... А тупо скопирую с вики "Текстовые описания планет собираются случайным образом из таблицы подстановок. Такой подход потенциально мог бы создавать вселенную колоссальных размеров — до 2^48, или приблизительно 282 триллионов уникальных галактик". Сча ограничение убрали, можно сделать вообще сколько угодно ) Больше чем в реальной вселенной )
no subject
Катаклизм Темные Дни Впереди — он ващще т с минимумом графония )) От вообще ) Впрочем, 4 ядерный проц и 8 гиг памяти рекомендую шоп было. Особенно на версиях Фродо и Френк. Там другое ))) Пошаговая бродилко типа РПГ зомбя аппокаляпсис. Начинаешь кем хочешь и пошел отыгрывать ) Можешь выбирать от ультабравого
космодесантникабионика спецназа до наркоши в состоянии ломки. Ну и развиваться, развиваться и еще раз развиваться. Одних рецептов на крафт нонче порядка 4 тыс штук ))) От палки-копалки до ядерных бомб )ЗЫ. К слову, процедурная генерация выдавала .... А тупо скопирую с вики "Текстовые описания планет собираются случайным образом из таблицы подстановок. Такой подход потенциально мог бы создавать вселенную колоссальных размеров — до 2^48, или приблизительно 282 триллионов уникальных галактик". Сча ограничение убрали, можно сделать вообще сколько угодно ) Больше чем в реальной вселенной )